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Palworld 本月推出后大获成功,这款受《宝可梦》启发的制作游戏迄今已售出超过 700 万份。更令人印象深刻的是,这一数字是在短短五天内实现的,而且仅在 PC 上实现,因为微软尚未公布 Xbox Series X|S 上的 Palworld 销售数据(或 Game Pass 下载数据),但开发商 Pocketpair 并没有满足于现状。
Palworld 仅在 Steam 上 5 天内就售出了 700 万份。(我已向 Pocketpair 确认,这是 Steam 上唯一的数字,不包括 Xbox 销量或 GamePass。)这意味着 5 天内 Steam 销售额约为 1.89 亿美元。pic.twitter.com/eTyhdbRAr6
该工作室公布了 Palworld 的发展规划,玩家可以期待竞技场模式中的 PvP、与世界各地的其他玩家交换伙伴的能力以及“重大”建筑系统更新。Pocketpair 首席执行官 Takuro Mizobe 本周解释说,添加 PvP 将非常具有挑战性,因为该工作室非常清楚其竞争对手设定的高标准。
[Palworld 的未来] 我们想与您分享 Palworld 的发展路线图。销量远远超出了开发团队的预期,目前我们遇到了许多问题,包括访问拥堵等挑战。我们将优先考虑……pic.twitter.com/UKD2HFRaG4
“PvP 确实很难。首先,我们需要考虑为什么要将 PvP 引入 Palworld。首先,有许多其他游戏提供有趣的 PvP 体验,所以我们需要确保 Palworld 玩家有理由玩 PvP,”Mizobe 说。“当然,使用你在战斗中遇到的伙伴是一个独特之处,但只有让玩家有充分理由玩的游戏才能长期生存。从这个意义上说,我认为这是一个非常艰难的领域。”
Pocketpair 还计划添加突袭首领、跨平台游戏功能、新伙伴以及更多游戏元素,以进一步磨练 Palworld 的生存元素。
尽管 Palworld 的发布规模很大,但它也引发了争议,因为该游戏被指控涉嫌盗窃资产,而游戏模组制作者也遭遇了任天堂版权执法部门的严厉制裁。如果您正在玩这款游戏并想获得一些优势,您可以查看 GameSpot 不断更新的 Palworld 指南中心,获取提示和技巧。
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